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【登録タグ R VOCALOID ウゴP コツキミヤ 折倉俊則 曲 鏡音レン】 作詞:コツキミヤ 作曲:ウゴP 編曲:折倉俊則 唄:鏡音レン 曲紹介 ミックス:Shibayan イラスト:蝶夜 動画:以やまと 歌詞 (特設サイトより転載) "朝が来るなら 夜もまた来る" 疑いもなく繰り返す 狭い世界で 雑踏に咲く 名も無き花よ 遠く ぼやけた星に願いをかけて 熱い想い描いてく 空へと 永久に 流れる心音で たとえ君が消えても その声は熱を放ちながら 歌い続け 胸に 刻んだ記憶が 儚い想いに今 色を付けて解き放つ 鎖 断ち切るため さぁ 奮い立て未来へ Live in Hope 果てがないなら 終わりもなくて 見つめる先で待つものに 意味があるのか 躊躇う自分 掻き消したくて 誓いなんて ちっぽけな幻想だけど 信じることで開く扉...奇跡を 強く叫んだ魂で いつか君に伝える その手に燦然と咲く 紅い激情の花 頬に流れる涙なら 光に変えてみせる 地図はもういらないから 足を踏み出すんだ さぁ 約束を果たすよ Never End... Ah 静寂の中 響く鼓動に 明日が生まれて 煌くResolution 永久に 流れる心音で たとえ君が消えても その声は熱を放ちながら 歌い続け 胸に 刻んだ記憶が 儚い想いに今 色を付けて解き放つ 鎖 断ち切るため さぁ 奮い立て未来へ Live in Hope 無限の力が溢れる旋律で 心に共鳴した音を奏でよう 想いが届くように 僕を歌うよ コメント 名前 コメント
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Extra High Resolution Female Textures for Better Bodies【Better Bodies用高解像度テクスチャ】 最終更新日 2009-12-20 タグ #E *Mod BB 概要 CappucineさんとWestlyさん作。 Better Bodies用高解像度テクスチャ。 ダウンロード PES -- Extra High Resolution Female Textures for Better Bodies 関連サイト 公式フォーラム -- Extra High Resolution Female Textures コメント欄 名前 コメント
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Texture [ 暇が出来しだい編集していきます ]
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概要 『Get Position in Texture』ノードは、現在のRender Stateの"テクスチャ内の位置"を提供します。Render Stateは、特にこの関数が呼び出される前に呼び出されたシェーダの影響を受けます。 入力接続は、このノードでは使用されません(すべてのGetノードと一貫性があります)。 Position in Textureは、現在のポイントでの3Dテクスチャ座標を提供します。OBJやTGOなどのインポートされたオブジェクトでは、これらの座標は多くの場合UVテクスチャ座標です(X = U、Y = V、Z = 0)。地形の場合、これらの座標は初期状態では地形が移動した平らな惑星上の位置に設定されていますが、『Compute Terrain』や『Tex Coords From XYZ』ノードによって更新され、完全な3Dテクスチャ座標になる場合があります。『Transform Shader』と『Warp Shader』は、"Shader"入力端子に接続されたネットワークに対してPosition in Textureを修正し、他のシェーダも同様に修正する事が出来ます。 テクスチャ座標が明確に必要でない場合でも、『Get Position in Texture』は、『Get Position』に比べていくつかの利点があります。まず、一般的なTerragenシーンでは、『Compute Terrain』または『Tex Coords From XYZ』によってPosition in Textureが設定され、これらのノードの後で計算されるシェーダに対して、ディスプレースメントコンテキストとカラー/ライティングコンテキスト間で一貫した値が提供されます。次に、『Transform Shader』または『Warp Shader』からの変形を使用するために、Position in Textureを使用する必要があります。 Position in Textureが更新されていないコンテキスト(『Compute Terrain』または『Tex Coords From XYZ』の前の変位など)では、『Get Position』の方が便利な場合があります。 設定 Name 名前 この設定を使用すると、ノードにわかりやすい名前を付ける事が出来ます。これは、プロジェクトで複数の『Get Position in Texture』ノードを使用する場合に便利です。 Enable 有効 チェックする事で、このノードは有効になり、チェックを外すと無視されます。 使用例 『Voronoi 3D cell colour』ノードを使用して、デフォルトプロジェクトの地形のサーフェスにきれいな色を適用してみましょう。ボロノイノイズパターンがプロジェクト内のどこに表示されるかをコントロールするために、まず新しいサーフェスレイヤーを追加し、高度と傾斜の制限、そしてマスキング機能を提供します。 ツールバーの【Shaders】ボタンをクリックします。 [Add Layer]ボタンをクリックし、"Surface Layer"を選択します。 『Perlin 3D scalar』や『Voronoi 3D』のようなプロシージャルノイズ関数は、サンプリングされた位置がテクスチャ座標のどこに存在するかを知るために、『Get Position in Texture』ノードを必要とします。また、ノイズパターンのスケールを設定するための入力と、パターンをランダム化するためのシードの入力のために、2つのFunctionノードを追加します。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/63.html
始めに この方法はWiiエミュレータの「Dolphin」を用いて行う方法です。 実機で行う場合は「Homebrew Channel」が必要です。 ※自己責任でお願い致します。 情報源は 此方 です。 必要な物 SZS Modifier -- ダウンロード デザインを変更するために必要です。 WiiScrubber -- ダウンロード .szsファイル抽出するために必要です。 マリオカートWii ISO -- Google .szsファイル抽出の元です。 uTorrent -- ダウンロード ISOのファイルがTorrentファイルならば、これが必要です。 ペイント -- Google デザインを作成するために必要です。(Windows標準のペイントでも問題ありません。) WiiScrubber (Export) WiiScrubberを解凍、フォルダ内のMakeKeyBinを起動 値を42に設定、閉じる WiiScrubberを起動、Load ISOをクリックして、マリオカートWii ISOを選択 「Data -- Race -- Course -- beginner_course.szs」の順に展開 抽出する.szsファイルの上でクリック、Extractをクリックして、自由な所へ保存 (beginner_course_d.szs も同様に保存) SZS Modifier (Export) SZS Modifierを起動、beginner_course..szsファイルを開く ダッシュボードを変更するなら「beginner_course.szs -- . -- course_d_model.brres -- Textures -- ef_rainbowRed2」と展開 展開したら右ウィンドウの画像をダブルクリックし、Texture Editを開く File -- Exportを選択、自由な所へ保存 (ファイル名は英単語なら何でもOK) デザイン作成 ペイントを起動、先程ダウンロードした.pngファイルを開く 自由に描写 (この時、キャンパスのサイズを変更しないように) 上書き保存 SZS Modifier (Inport) SZS Modifierを起動、コースID.szsファイルを開く 「beginner_course.szs -- . -- course_d_model.brres -- Textures -- ef_rainbowRed2」と展開 展開したら右ウィンドウの画像をダブルクリックし、Texture Editを開く File -- Inportを選択、先程デザインを作成した.pngファイルを開き、Saveをクリック beginner_course.szsを保存 複製し、begginer_course_d.szsを名前を変更し、同じ所に保存 WiiScrubber (Inport) WiiScrubberを起動、Load ISOをクリックして、マリオカートWii ISOを選択 「Data -- Race -- Course -- beginner_course.szs」の順に展開 beginner_course.szs、beginner_course_d.szsをクリック、Replaceを選択 先程保存した.szsファイルをそれぞれ選択 起動 (Dolphin) Dolphin -- ダウンロード +解説動画 起動 (実機) 解説サイトにて、ISO起動できるようにする -- Google ISOを導入したソフトに基づいて起動、デザインが変わっていれば成功 起動の辺りがなんだか適当になっていますが、その辺はどうにかして下さい...。 因みに実機での起動はISOに直接保存したので、ISO起動によってそのまま適用されているはずです。 もし戻したい時はWiiScrubberでのExtractした.szsファイルをバックアップとして取っておくことを推奨します。 多分カスタムトラック制作もこの方法を用いられると思います。 (カスタムトラックの場合は、このソフトを用いて、さらにデータを弄らないといけないと思います。) 質問 質問のある方はRiivolutionのページ末尾のコメント欄にて、お願いします。
https://w.atwiki.jp/hanafleur/pages/12.html
Texture 自作のテクスチャについて Hana まだ未完成です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 手描きのドット絵と素材集本の素材でつくりました。 ところどころに花を散りばめ、見やすいけどシンプルすぎないように心がけました。 Jolicraftさんのテクスチャがとても大好きなので、参考にさせていただきました。 この場をお借りして、素晴らしいテクスチャに感謝と敬意を。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/195.html
両方 コースのみTexture Pack by mkaddict Texture Pack by betelramas バトルのみTexture Pack by betelramas 両方 コースのみ Texture Pack by mkaddict ダウンロード ミラー 作者は mkaddict氏 で、32コースを変更したフルパックです。 動画 動画を見ても分かる通りに、非常にキャラ画像が使われております。 ですが目がチカチカする為、目に影響を及ぼす危険性がありますので、十分に注意して下さい。 ミラーリンクは私がRARファイルにまとめたものです。 Texture Pack by betelramas ダウンロード ミラー 作者は Betelramas氏 で、32コース+4を変更したフルパックです。 プレビュー プレビューを見ても分かる通りに、かなり素晴らしい作品となっております。 どれも完成度が高く、親切にもダウンロードリンクを各々に配置しておられます。 ミラーリンクは32コース+4コースを全てまとめておきました。 バトルのみ Texture Pack by betelramas ダウンロード 作者は Betelramas氏 で、8ステージを変更したフルパックです。 プレビュー プレビューを見ても分かる通りに、手の込んだクールなテクスチャハックです。 どれをとっても良いものばかりで、バトルを行うのが少し楽しみですねw 今回は既にまとめていらっしゃったので、ミラーリンクはないです。
https://w.atwiki.jp/hajimen/pages/65.html
Basically, you can t use keyframe with MayaManCustomShader. Instead, you have to use Expression. //Maya expression ColorMapNum = frame; And this is a part of Renderman shader. If texture path is C \project\textureA.0001.tif You can code like this. TextureName = format("%s.%04d.%s", TextureName, TextureNum, TextureExt); Color=color texture(TextureName, X, Y, "blur" ,Blur ,"fill" , -1, "alpha", Alpha); TextureName = "C \project\textureA" TextureNum will come from Maya s expression TextureExt = "tif" I defined texture offset as attribute, and coded like TextureNum += TextureOffset; But this one couldn t work at frame 1. I couldn t solve this issue. So I added offset value in Maya s expression instead.
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/807.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 12 HAPPYSKY TECHNO RAVE First Resolution good-cool 150 2040 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/202.html
-Release Note for English April 4 Mushroom Hill of MG that created by DarkyBenji was added. Untitle Texture of MG that created by JEmkwii was added. Sweet Mountain of DS that created by DarkyBenji was added. Ocean Palace of KC that created by DarkyBenji was dded. Untitle Texture of DDR that created by JEmkwii was added. City Escape of MH that created by DarkyBenji was added. Speed Highway of MH that created by DarkyBenji was added. Untitle Texture of MH that created by JEmkwii was added. Terminal Velocity of rGV2 that created by DarkyBenji was added. Lava Valley 2 of rGV2 that created by ToonLink100998 was added. Untitle Texture of rGV2 that created by JEmkwii was addded. Waluigi s Radiation Parkway of rJP that created by AdivoxAir was added. Green Hill Zone of rJP that created by DarkyBenji was added. Mystic Mansion of rBC that created by DarkyBenji was added. March 29 Dream Realm of MC that created by ALPHAMARIOX was added. Sandboarding Dunes of DS that created by ALPHAMARIOX was added. Pixel Mine of WGM that created by masterkirbyxd was added. Rainbow Tree of MT that created by masterkirbyxd was added. Sunset Ruins of DDR that created by ALPHAMARIOX was added. Dry Koopa Castle of BC that created by masterkirbyxd was added. Released MasterK Road v3 of RR that created by masterkirbyxd. Ice Road of RR that created by MrMerlin124 ALPHAMARIOX was added. Lee s Volcanic Beach of rPB that created by ALPHAMARIOX was added. Haunted Desert Valley of rGV2 that created by ALPHAMARIOX was added. Jungle Stadium of rMR that created by ALPHAMARIOX was added. Luigi Rally of rMR that created by masterkirbyxd was added. Haunted Stadium of rWS that created by ALPHAMARIOX was added. Bowser s Ice Palace of rBC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Released Metal Castle v4 of rBC3 that created by MrMario. Deep Woods of rJP that created by MrMario was added. Dry Dry Circuit of rMC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Bridge City Circuit of rMC3 that created by ALPHAMARIOX was added. Furius Mount of rDM that created by masterkirbyxd was added. Old Style Castle of rBC that created by masterkirbyxd was added. March 26 Hell Farm of MMM that created by masterkirbyxd was added. Gold Mine of WGM that created by NinYoda1 was added. Supersmash ST4 of MT that created by NinYoda1 was added. Tall Trunk Circuit of MT that created by MrKoeikoei was added. Icer Volcano of GV that created by masterkirbyxd was added. Luigi s Raceway of rMR that created by MrGeorge2220 was added. Xoshi s Club of rMR that created by masterkirbyxd was added. Shadow Square of rDS that created by mkDe5p1s3 was added. Mario s Rebuilt Circuit of rMC3 that created by GomerMKW was added. 概要 / Overview For English I m making roster of texture track. Click the preview image, if you want to get the textures. Click the title of texture, if want to watch media. 日本語 テクスチャコースを適当にリスト化しています。 ダウンロードの方法はプレビュー画像をクリックして下さい。 動画を見たい方はテクスチャコースのタイトルをクリックして下さい。 Track List / カップ一覧 暇な方へ (for Japanese) お時間がある方は、下記リストのテクスチャコースの動画をアップロード or プレビュー用画像の撮影をして下さると幸いです。 此方には録画機能を持つものを持っていないので、綺麗な画質でプレビューが作れません。 Nontitle 1 (GBA クッパキャッスル3) / Titan ダウンロード Nontitle 2 (GBA クッパキャッスル3) / MaureenGomez59 ダウンロード Nontitle (64 クッパキャッスル) / SUZUNO4649 ダウンロード コメントフォーム (for Japanese) 動画をアップロードしたよ、このテクスチャがオススメというのがあれば、此方にお寄せ下さい。 但し、このテクスチャがないよという内容のコメントはお控え下さい。 何故ならば、リスト化はまったりと行なっていくので、発見したものを順次追加して行くからです。 このテクスチャ結構いいよ Darky Road v3 http //www.youtube.com/watch?v=lyTHvcsfGCA -- MrRyu (2012-01-22 13 47 43) http //www.youtube.com/watch?v=AHrHcMFooQo 自分のテクスチャですが周りからの評判が高いので。 -- いえ~い (2012-01-22 13 50 58) ↑のはちなみにほかの方に撮ってもらいました -- いえ~い (2012-01-22 13 52 09) Mettalic Rainbow Road / 作者不明のことなんだが、作者をsakuにしてください。お願いします -- saku (2012-01-22 20 12 57) MrRyuさん Darky Benjiさんのテクスチャはクオリティ高いですよね、このページでも時間をかけて追加して行きます。 いえ~いさん 良い感じのrYFですね、追加しました。 sakuさん sakuさん制作でしたか、追加しておきました。 -- 管理人 (2012-01-22 21 50 32) すいません http //www.youtube.com/watch?v=99zgxzA0UWo これ 乗せてください お願いします 名前はsakuです -- saku (2012-01-23 18 45 28) ここに自分の動画追加ありがとうございます marioanddragonのユーザー名は僕です ちなみにクッパキャッスル64をテクスチャーハックしたのですがなかなか名前が決まらないので決まり次第うpしてみます 時間に余裕があればほかのコースも色を変えてみる予定です -- DRAGON (2012-01-24 01 03 57) http //www.youtube.com/watch?v=Ay6omnrjVxw feature=channel_video_title 64クッパキャッスルうpしました -- DRAGON (2012-01-25 18 39 23) DRAGONさん N64 White Blue Castleに加え、Civernetico Volcanoも加えました。 -- 管理人 (2012-01-25 18 46 30) 熱で学校休みました^^; Darky Road v3はDarkyBenjiさんのDarky s Galleryに会員登録してないとDLできないみたいです http //darky.gallery.xooit.fr/index.php -- MrRyu (2012-01-31 12 23 32) レインボーロードばっかりですいません http //www.youtube.com/watch?v=GI0qGP1vaBE feature=channel_video_title 追加お願いします -- DRAGON (2012-02-01 22 40 20) DRAGONさん 追加しておきました。 レインボーロードのテクスチャって意外と多いですからね…他のもドンドン追加していくつもりです。 -- 管理人 (2012-02-02 01 23 43) http //www.youtube.com/watch?v=J6Tpxc4icLA feature=related このテスクチャ結構いいです -- 名無しさん (2012-02-05 21 02 25) 名無し さん 有名なテクスチャの奴ですね、追加しておきました。 -- 管理人 (2012-02-06 03 01 42) 確かに有名ですねw http //www.youtube.com/watch?v=8OmDiGjPZhE feature=related http //www.youtube.com/watch?v=U7tL3YWja6Q 追加お願いします -- 名無しさん (2012-02-06 18 13 10) 名無しさん Egg Volcanoは追加しましたが、N64 Mario RapewayはDLリンクが見当たらなかったので、追加していません。 -- 管理人 (2012-02-06 20 55 58) あのすいません。Red Circuitなんですが、作者のところ、DarkySakuでよろしくお願いします。 -- DarkySaku (2012-02-07 03 01 42) そうですかー http //www.youtube.com/watch?v=ShGoV7xHn60 feature=related 一応載せときます -- 名無しさん (2012-02-08 18 26 36) DarkySakuさん 名前変えられたのですね、了解しました。後ほど変更します。 -- 管理人 (2012-02-08 18 54 08) HappyIei19の垢は自分です http //www.youtube.com/watch?v=2BOb1o3Lyy8 マリサ64うpしました -- いえ~い (2012-02-13 16 43 50) いえ~いいさん そうだったのですか、名前とか無いみたいなのでNon Titleで一先ず紹介しときますね。 -- 管理人 (2012-02-13 18 35 22) おkです 名前がうまく浮かばないもんで・・・ -- いえ~い (2012-02-13 18 55 22) http //www.youtube.com/watch?v=Pidy4cv0-RA モーモーファームうpしました -- いえ~い (2012-02-13 18 57 57) いえ~いさん 好きなように打っても構わないぜ -- 管理人 (2012-02-14 18 17 54) http //www.youtube.com/watch?v=Bfya2_KkCmc feature=youtu.be いろいろな人のたぶん使っちゃってますがうpしましたw -- いえ~い (2012-02-14 18 45 00) いえ~いさん 追加しておきました! -- 管理人 (2012-02-16 01 40 30) 管理人さん。 少し疑問があるのですが、 なぜバトルステージは載せていないのでしょうか? -- いえ~い (2012-02-16 10 40 31) そして、自作64Texture、 名前決まりました↓ White? Mushroom Course -- いえ~い (2012-02-16 14 40 46) いえ~いさん バトルステージは何となく探して追加していないです。 今後も追加するつもりはないです。 それとそのタイトルはなんのテクスチャのものですか? -- 管理人 (2012-02-17 20 12 28) そうですかw 自作64マリサです -- いえ~い (2012-02-18 20 10 02) いえ~いさん 編集しておきました! -- 管理人 (2012-02-18 21 41 50) http //www.youtube.com/watch?v=pFg0yJSYCic うpしました。 -- いえ~い (2012-02-19 12 04 23) いえ~いさん 追加しておきました! 今の所、制作者を一人に絞って追加しているので、同じ制作者のテクスチャが多くなりますが、ご了承を…。 -- 管理人 (2012-02-25 17 04 02) Subspace Bomb Factory / DarkyBenji ここまちがってますよ -- MrMario (2012-02-26 00 22 54) MrMarioさん 本当でした…後ほど訂正しておきます! -- 管理人 (2012-02-26 05 51 34) http //www.youtube.com/watch?v=iPw0IMVo7UU feature=youtube_gdata_player CT Lavaroad をリリースしました。とりあえず遊べるレベルです。 -- FireLuigi (2012-03-18 23 25 25) なんかいいのがあったので載せます。 http //www.youtube.com/watch?v=2q1jtOAO-Jc feature=channel 画質は悪いです -- とある? (2012-03-28 21 57 23) とある? さん プレビュー画像としては選べないので、候補として載せます。 本当いいテクスチャですね…是非ともリストに載せたいw 報告ありがとうございます。 -- 管理人 (2012-03-29 17 45 45) なぜバトルステージのテクスチャは追加しないんですか?気になる -- 名無しさん (2012-06-09 22 25 55) おおw -- ※録画中 (2014-08-14 21 49 34) 名前 コメント Go to top